home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus Special 4 / Amiga Plus Sonderheft 1996 #4.iso / animationen / batcomp.readme < prev    next >
Text File  |  1992-10-05  |  4KB  |  91 lines

  1.                   An Almost Fair Side-By-Side Comparison 
  2.  
  3. Bob  Fisher,  who (if my information is correct) has had the opportunity to
  4. work  a  great  deal  with GVP's morphing product, posted a morph animation
  5. changing TV's Batman to the Batman seen in recent movies.
  6.  
  7. I  thought  that  this  might be a nice way to compare the results of GVP's
  8. program,  and ASDG's MorphPlus in a neutral and hopefully objective manner.
  9.  
  10. I've  made  two  assumptions  which I will clearly point out - If either of
  11. these assumptions are incorrect, I apologize in advance.  As I said, as far
  12. as  I  can  surmise,  this  is an almost fair comparison.  Certainly it was
  13. intended to be as fair as I could make it.
  14.  
  15. My  first  assumption  is  that if my understanding is correct, Mr.  Fisher
  16. could  be  considered  an  expert  user of GVP's product and one might also
  17. assume  that the results in his animation are representative of the results
  18. one might reasonably expect from GVP's product.
  19.  
  20. I  also  assume that Mr.  Fisher had a higher resolution 256 gray or 24 bit
  21. color  original  to  work from.  This is why I call this an ``almost fair''
  22. comparison  since  I  did  not  have  the  original artwork to work from in
  23. producing the MorphPlus version of the morph.
  24.  
  25. Instead I used the first and last 16 color (already dithered and reduced in
  26. size)  frames  from  Mr.   Fisher's  animation.  If my second assumption is
  27. correct, the source material Mr.  Fisher worked from would be *much* higher
  28. quality that the material I worked from.
  29.  
  30. Given   these  two  assumptions,  I'll  explain  the  construction  of  the
  31. accompanying anim file.
  32.  
  33. First,  using  the  first  and  last  16  color  frames  from Mr.  Fisher's
  34. animation, I produced a 20 frame morph from one Batman to the other.  I did
  35. not  make  use  of any of MorphPlus's advanced motion features, and instead
  36. used the same plain vanilla linear motion at Mr. Fisher had used.
  37.  
  38. I used a purely linear dissolve between one Batman and the other except for
  39. the region inside the Bat emblem on the chests of each Batpersons.  In this
  40. region,  I  used MorphPlus's regional dissolve to clearly show the fineness
  41. of the small bat's transition. 
  42.  
  43. From  what  I can tell, Mr.  Fisher used a non-linear dissolve in his morph
  44. to  produce  a quick change from one Batman to the other.  As a result, for
  45. example,  the  GVP Batperson's chest will change to full black more quickly
  46. than ours.  A quick dissolve is often used for artistic reasons, or to hide
  47. defects in a morph.
  48.  
  49. Next,  I  loaded  each frame of Mr.  Fisher's morph into the left side of a
  50. double  sized  backdrop (640 by 400 - the morphs are 320 by 200).  This was
  51. performed without any modification of Mr. Fisher's data. 
  52.  
  53. I  loaded  the corresponding frame of our morph into the right half of each
  54. backdrop.  Again, with no additional processing.
  55.  
  56. These  640  by 400 frames were then appended to an anim file, these results
  57. you see here.
  58.  
  59.                             Things To Look For
  60.  
  61. I  would  hope  that the differences between the two morphs will be readily
  62. seen.  But, I will point out some of the differences that I see.
  63.  
  64. 1.   There  is  a  lengthy double image in the bat emblem in the GVP morph.
  65. The  emblem  in  the MorphPlus version is always clean.  I give you my word
  66. that this is not an artifact of the regional dissolve technique I employed.
  67.  
  68. 2.   There is a double image in the left (viewer's left) eye of the Batmen.
  69. Also,  a  double  image along the bottom of mask - near the nose line.  And
  70. more, a double image at the mouth.
  71.  
  72. 3.   Further,  compare  the  smoothness  of  motion between the two morphs.
  73. Specifically look at the mouth and bottom edge of the mask.  Also, note the
  74. wavy  motion in the progress of the bat emblem in the GVP version.  
  75.  
  76. 4.   Note the way the pointy fringes on the movie Batman's cape grow in, in
  77. the  MorphPlus  version  rather  than  dissolve  in (in the case of the GVP
  78. version).
  79.  
  80.                                 In Closing
  81.  
  82. Anyway,  I  know  that  no matter how hard I may try to be objective, there
  83. will  be  those  who  will  flame  me for faults, real or imagined.  If the
  84. faults  are  real,  I  apologize and I would hope that someone will quickly
  85. point these out to me in a constructive manner.
  86.  
  87. If the faults are imagined, well, forgive me if I don't respond.
  88.  
  89. Perry Kivolowitz
  90. ASDG Incorporated
  91.